会员:v帅大大v

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v帅大大v

距离感:现实的,非现实的

indienova.com/indie-game-news/killing-time-at-lightspeed/

如果不去以淡然处之的态度看待对方越来越迟来的简讯,或者如此这般地以近乎放弃的态度对待这段感情,一个人简直毫无办法生活下去……但是终究要在故事的最后加入两人交错的独白的新海是不愿意展现这层现实的。……游戏不去回答我是否需要他人这个问题,仅仅做了规定,在这样的设置之下,围观并且感受隔离成为游戏之中能够进行的唯一动作

小组帖子:想找一位像素画家组队,业余时间做个简单的小游戏(我已经有一些东西了~)

indienova.com/groups/post/29200

我已经做了一些功能了,下面是目前的一些截图,我自己因为兴趣,也学过画像素画,截图里的像素素材大部分是我自己画的,但是效果确实不如真正在学习或者职业的像素画家……微扣扣都可以: 275572609 ky1es19: 这是战棋类的么?…….: 我挺感兴趣的,但是我是做音效和音乐的?要不要组队?

镜之美人(Mirror Beauty)

indienova.com/steam/game/2106660

该怎么才好呢?……击败敌人将解锁画廊的精美CG!……,但是Altina可不是谁想见就能见的,前面等待着你的究竟是什么呢?!

会员:9bang

indienova.com/u/9bang

带团队做过“掌趣科技A+级”手游。以及App Store三榜第一的水墨风ARPG项目

小组帖子:手游,有偿寻靠谱美术,价格好谈

indienova.com/groups/post/100553

发起:Leon hello,我们是苏州的一个小组,目前在开发一个西幻背景的挂机类游戏,寻UI设计和原画……,需要游戏的物品图标、怪物原画、技能图标以及整个游戏的UI设计等

猛鬼大廈(Haunted House)

indienova.com/steam/game/2376540

因还有少数住客还没有搬离住所,主角的主要任务便是收回剩馀居民的"搬迁同意书",然而,却在这过程中发现了大厦处处诡异……同时,大厦更流传住着各种恐怖的鬼魂,让李在探索的过程中充满了恐惧与挑战。……究竟住客们是生是死,主角李又能否识破真相渡过难关全凭玩家作主

猛鬼大厦:一楼的锁匠(Haunted House)

indienova.com/game/haunted-house--8

因还有少数住客还没有搬离住所,主角的主要任务便是收回剩馀居民的“搬迁同意书”,然而,却在这过程中发现了大厦处处诡异……同时,大厦更流传住着各种恐怖的鬼魂,让李在探索的过程中充满了恐惧与挑战。……究竟住客们是生是死,主角李又能否识破真相渡过难关全凭玩家作主

handsomejack:Subcrew 开发日志 二

indienova.com/u/handsomejack/blogread/13255

要不要加入FOV,让敌人发现主角以后追踪并攻击?……武器的部分除了引入向上打的鱼类和横向打的鱼类,要不要引入跟踪鱼类或者其他方式的攻击武器?……要不要引入护盾?道具的部分如何生成和销毁?

死寂(Deathly Stillness)

indienova.com/game/deathly-stillness

开发:谌嘉。发行:谌嘉。死寂。发行日期:2021-09-04。……单个击杀丧尸将会让你轻松完成任务,一旦被丧尸包围你将会死路一条 更多开发动态,请关注 bilibili:谌嘉……,我很乐意分享我的游戏,但是也请尊重我的劳动成果,祝大家试玩愉快!

版本:Early Access


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